Инструменты

Скрипт окклюдеров GTA V для 3ds Max

О моде Скрипт окклюдеров GTA V для 3ds Max

Скрипт для 3ds Max, который экспортирует и импортирует окклюдеры GTA V.

ВОЗМОЖНОСТИ
Экспорт Box Occluder: обнаруживает выбранные примитивы Box и преобразует их в формат GTA.
Экспорт Occlude Model: преобразует выбранную модель в формат, используемый в `.ymap.xml`.
Импорт одного или нескольких файлов `.ymap.xml`.
Пакетный импорт нескольких XML-файлов.

ЭКСПОРТ
Выберите объекты, которые нужно экспортировать, откройте плагин и нажмите Refresh Selection. Укажите имя карты и параметры экспорта, выберите путь сохранения и нажмите EXPORT OCCLUDE.

ИМПОРТ
Нажмите кнопку `...` рядом с Import XML (.ymap), выберите один или несколько файлов `.ymap.xml` и нажмите IMPORT OCCLUDE. Скрипт создаст объекты Box и меши.

УСТАНОВКА
Запустите файл `.ms` через меню 3ds Max Scripting > Run Script или перетащите его во вьюпорт. Кнопка GTA V Occluder появится в Utilities Panel. Для автоматической загрузки скопируйте файл в `3dsMax/scripts/Startup/`.

ТРЕБОВАНИЯ
Autodesk 3ds Max 2016 или новее.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.2

6,8 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.