Скрипты

AddonWeapons

О моде AddonWeapons

Позволяет добавлять новое оружие без замены стандартных моделей и покупать его в отдельном меню Ammu-Nation. Поддерживается оружие, доступное только в GTA Online. Ящики с каталогом находятся в двух оружейных магазинах Лос-Сантоса со стрельбищами. Скрипт автоматически находит установленные Add-On-пакеты оружия; сам мод не добавляет новые модели. Для преобразования Replace-моделей можно отдельно использовать AddonWeapons Builder.

Перед покупкой доступен предварительный просмотр оружия и компонентов. Купленное снаряжение сохраняется отдельно для мужского и женского MP-персонажей. Если после смены модели главного героя магазины закрываются, меняйте модель непосредственно внутри магазина перед покупкой.

Файл AddonWeapons/Commandline.txt позволяет создавать категории, переносить оружие между ними и задавать цены командами CreateWeaponCategory(Name), PutWeaponToCategory(ModelName, CategoryName) и SetWeaponCost(ModelName, IntCost). Координаты дополнительных ящиков задаются в AddonWeapons/AmmoBoxes.txt строками формата X, Y, Z, HEADING.

В beta-режиме трейнера меню покупки можно открывать в любом месте. Включение и клавиша задаются в AddonWeapons/settings.ini.

Для корректного отображения компонентов их необходимо описать в weapon_shop.meta. Названия стандартных наборов из 8 обычных или 32 MKII-расцветок распознаются автоматически. Для нестандартного набора создайте в AddonWeapons/tints текстовый файл с именем оружия из weapon_shop.meta и укажите названия расцветок построчно.

Требуются Script Hook V, ScriptHookVDotNet и LemonUI для SHVDN3.

Установка: перенесите папку scripts из архива в корневую папку GTA V и подтвердите объединение каталогов.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

3.0

73,1 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.