О моде Immersify
Скрипт углубляет взаимодействие игрока с NPC и делает мир GTA V динамичнее. Пешеходы, водители, преступники и банды получают более сложное поведение, а действия игрока вызывают заметные последствия. Почти все системы настраиваются в Consciousness.ini.
Боевая система:
- противники делятся на трусливых, агрессивных и тактических и действуют в соответствии с характером;
- после потери визуального контакта они ищут игрока возле последней известной позиции, реагируют на звуки и сообщают союзникам его местоположение;
- отдельные враждебные группы не передают информацию друг другу;
- при небольшом числе выживших могут прибыть подкрепления пешком или на транспорте, а без подкрепления часть врагов отступает;
- противников можно обезоружить, но при наличии скрытого запасного оружия они могут продолжить бой;
- тяжелораненые враги иногда сдаются или бегут;
- в Advanced-версии действует система боевого духа: здоровье, гибель союзников, одиночество и превосходство оружия игрока снижают мораль, причем трусы ломаются быстрее, тактики держатся дольше, а агрессивные бойцы почти не сдаются;
- сдавшиеся поднимают руки, теряют оружие и могут быть ограблены или отпущены;
- необязательный интерфейс [PedHud] ENABLED=true показывает здоровье и мораль цели, но работает только в оконном или безрамочном режиме;
- погибшие NPC могут отмечаться на радаре.
Динамические события:
- войны банд;
- перестрелки из автомобилей;
- ограбления магазинов;
- уличные ограбления;
- раненые, нуждающиеся в доставке в больницу;
- ситуация по мотивам Breaking Bad;
- захват заложников.
Взаимодействия и окружающий мир:
- расширенное меню общения с NPC, включая угрозы свидетелям, ограбление и возможность отпустить жертву;
- водители могут сдаться и покинуть автомобиль, если на них навести оружие;
- более сложная реакция на аварии: водитель осматривает повреждения, может принять компенсацию или вызвать полицию;
- ограбления пешеходов и улучшенная реакция на угрозы;
- камеры наблюдения сообщают о преступлениях, но их можно уничтожить;
- настраиваемый набор оружия для каждой банды;
- усиленная защита территорий бандами;
- необязательное появление DLC-транспорта в трафике и увеличение скорости потока в Advanced-версии;
- события не запускаются во время миссий и боя, если это не изменено в настройках;
- расширенные взаимодействия автоматически отключаются в скрытном режиме и в вооруженном транспорте, а также могут переключаться сочетанием прицеливания и пригибания в машине.
Чит-коды:
- amnesia: враги и свидетели забывают игрока;
- cantcme: уничтожить все камеры наблюдения рядом;
- bmtoggle: включить или скрыть метки тел.
Для повышения производительности можно увеличить PROCESS_EACH_NUMBER_OF_TICKS либо включить PROCESS_TIME_EQUALS_FPS, чтобы выполнять один основной цикл примерно раз в секунду. Отдельные события, уведомления, метки, животные, подкрепления и другие системы можно отключать в INI-файле.
Требования:
- Script Hook V;
- Script Hook V .NET.
Установка:
Поместите Consciousness.dll и Consciousness.ini в папку scripts.

![Menyoo 2.0 [Enhanced и Legacy]](https://files.gta5mods.ru/images/scripts/554/01-3547.webp)

Комментарии