Инструменты

Редактор дальнего LOD-освещения

О моде Редактор дальнего LOD-освещения

Программа для массовой настройки дальних и LOD-источников света города. Позволяет отдельно выбирать цвет, яркость и тип вариативности для шести категорий освещения, в том числе дальних и LOD-огней.

Режимы цвета:
- All - все источники получают точно выбранный цвет;
- Gradient - оттенки случайно варьируются вокруг выбранного цвета;
- Trippy - создаются полностью случайные цвета на основе начального;
- Rockstar - сохраняются различия стандартных цветов, но их оттенок смещается к выбранному.

Использование:
1. Извлеките все файлы из x64e.rpf\levels\gta5\lodlights.rpf в папку LOD Lights рядом с программой.
2. Запустите LOD Lights.exe.
3. Для каждой категории выберите режим вариативности, яркость и цвет.
4. Нажмите Apply.
5. Импортируйте обработанные файлы обратно в lodlights.rpf через OpenIV.

Устранение проблем:
- если часть фонарей всё ещё имеет оранжевое свечение, измените расширения источников света в соответствующих YMAP;
- если оранжевым остаётся освещение улиц, проверьте параметры light_artificial_ext_down и light_artificial_ext_up в секциях GLOBAL и URBAN файлов timecycle;
- если дальние огни не видны, проверьте параметры lodlight в visualsettings.dat, включая дальность small, medium и large, затухание, размер corona и диапазон расширения сферы.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.2

7,02 МБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.