Скрипты

Динамический прицел

О моде Динамический прицел

Мод добавляет динамический прицел, реагирующий на ходьбу, бег, движение камеры и стрельбу. Также отображает анимированную перезарядку, количество патронов рядом с прицелом, параллакс-интерфейс и настраиваемую цветную точку. Отдельные функции можно включать и отключать в меню настроек. Предназначен только для GTA V Legacy; Enhanced Edition не поддерживается.

Требования:
- GTA V Legacy версии 2372 или новее.
- LemonUI SHVDN2 версии 1.5.2.
- Последняя версия Script Hook V.
- Последняя стабильная ScriptHookVDotNet для GTA V 3179 и старее.
- Последняя nightly-сборка ScriptHookVDotNet для GTA V 3258 и новее.
- OpenIV или CodeWalker RPF Explorer.

Установка:
1. Поместите DynamicReticle.dll в папку GTAV\scripts.
2. Через OpenIV или CodeWalker RPF Explorer в Edit Mode откройте GTAV\mods\update\update.rpf\x64\textures\script_txds.rpf и поместите туда DynamicReticle.ytd.
3. В игре откройте Settings - Display - Weapon Target и выберите Simple.

Если не устанавливать DynamicReticle.ytd, мод будет работать только в режиме Overlay и раз в 24 часа реального времени показывать предупреждение.

Режимы рендеринга:
- Internal использует встроенный словарь текстур игры, обеспечивает максимальное качество, плавное движение и отсутствие мерцания. Рекомендуемый режим.
- Overlay загружает изображения из GTAV\scripts\DynamicReticle и рисует их через DirectX. Качество ниже, при нестабильной частоте кадров возможны мерцание и рывки.

Управление:
- Ctrl+X - открыть меню настроек.

При первом запуске в GTAV\scripts автоматически создается папка DynamicReticle с ресурсами режима Overlay и файлом настроек.

Калибровка положения:
Если прицел смещен относительно центра на вашем разрешении, откройте Troubleshooting - Calibrate Position и вручную совместите его со стандартным прицелом. Результат сохранится в INI-файле для текущего разрешения.

Если DynamicReticle.ytd установлен правильно, но режим Internal недоступен и появляется сообщение Not good, увеличьте YTD checking timeout в меню Troubleshooting. Значение по умолчанию - 2 секунды, максимальное - 30 секунд; обычно достаточно 10-20 секунд на медленных накопителях или при большом количестве RPF-модов. До завершения тайм-аута элементы интерфейса не отображаются.

Известные проблемы:
- При экипированном оружии прицел отображается поверх внутриигрового браузера и других Scaleform-интерфейсов. Включите Visible on aim only или уберите оружие.
- Прицел не исчезает при прицеливании от первого лица из Micro SMG и Tactical SMG. Установка оптического прицела исправляет проблему. Она также возможна у другого оружия при чрезмерно увеличенном FOV камеры прицеливания.
- Динамический прицел и интерфейс мода не отображаются при использовании встроенного вооружения транспорта и турелей. Для такого транспорта можно включить стандартный прицел в настройках.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.1.1

485,5 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.