О моде Система температуры охлаждающей жидкости двигателя
Скрипт добавляет всем автомобилям динамическую симуляцию температуры охлаждающей жидкости. Нагрев зависит от оборотов двигателя, погоды, времени суток и текущей температуры, а охлаждение - от окружающей среды, скорости движения и работы термостата. Нормальная рабочая зона составляет примерно 85-100 °C. После 111 °C двигатель начинает терять прочность, около 120 °C загорается предупреждение, а при 150 °C мотор полностью выходит из строя и больше не запускается. Ремонт в Los Santos Customs или с помощью трейнера возвращает температуру к окружающей и восстанавливает систему.
Скрипт работает самостоятельно и выводит шкалу и числовое значение температуры на экран. При наличии DashHook температура синхронизируется со штатным указателем охлаждающей жидкости, а при перегреве включается лампа неисправности двигателя. Для отдельных моделей можно настроить положение стрелки.
Состояние сохраняется для нескольких последних автомобилей, по умолчанию трёх. Автоматически создаваемый INI-файл позволяет менять положение, цвет и размер интерфейса, скорость нагрева и охлаждения, количество отслеживаемых машин и параметры конкретных моделей. Повреждения от столкновений, жёстких приземлений, взрывов и тяжёлой езды по бездорожью могут заклинить или сломать термостат, резко снизив эффективность охлаждения. Восстановить его можно только полным ремонтом автомобиля.
Требования:
- Script Hook V;
- dinput8.dll;
- Script Hook V .NET версии 3.7.0 Nightly 78 или новее;
- .NET Framework 4.8 или новее;
- DashHook необязателен.
Установка:
1. Поместите WaterTemp.cs в папку scripts.
2. Запустите игру; WaterTemp.ini создастся автоматически.
3. При желании установите DashHook для синхронизации приборной панели.
4. Нажмите F5, чтобы перечитать конфигурацию без перезапуска игры.

![Menyoo 2.0 [Enhanced и Legacy]](https://files.gta5mods.ru/images/scripts/554/01-3547.webp)

Комментарии