Скрипты

Система температуры охлаждающей жидкости двигателя

О моде Система температуры охлаждающей жидкости двигателя

Скрипт добавляет всем автомобилям динамическую симуляцию температуры охлаждающей жидкости. Нагрев зависит от оборотов двигателя, погоды, времени суток и текущей температуры, а охлаждение - от окружающей среды, скорости движения и работы термостата. Нормальная рабочая зона составляет примерно 85-100 °C. После 111 °C двигатель начинает терять прочность, около 120 °C загорается предупреждение, а при 150 °C мотор полностью выходит из строя и больше не запускается. Ремонт в Los Santos Customs или с помощью трейнера возвращает температуру к окружающей и восстанавливает систему.

Скрипт работает самостоятельно и выводит шкалу и числовое значение температуры на экран. При наличии DashHook температура синхронизируется со штатным указателем охлаждающей жидкости, а при перегреве включается лампа неисправности двигателя. Для отдельных моделей можно настроить положение стрелки.

Состояние сохраняется для нескольких последних автомобилей, по умолчанию трёх. Автоматически создаваемый INI-файл позволяет менять положение, цвет и размер интерфейса, скорость нагрева и охлаждения, количество отслеживаемых машин и параметры конкретных моделей. Повреждения от столкновений, жёстких приземлений, взрывов и тяжёлой езды по бездорожью могут заклинить или сломать термостат, резко снизив эффективность охлаждения. Восстановить его можно только полным ремонтом автомобиля.

Требования:
- Script Hook V;
- dinput8.dll;
- Script Hook V .NET версии 3.7.0 Nightly 78 или новее;
- .NET Framework 4.8 или новее;
- DashHook необязателен.

Установка:
1. Поместите WaterTemp.cs в папку scripts.
2. Запустите игру; WaterTemp.ini создастся автоматически.
3. При желании установите DashHook для синхронизации приборной панели.
4. Нажмите F5, чтобы перечитать конфигурацию без перезапуска игры.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

3.0

161,3 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.