Скрипты

Полная переработка системы транспорта

О моде Полная переработка системы транспорта

Vehicle System Overhaul добавляет пользовательские Add-On-автомобили в обычный трафик одиночной игры, не заменяя стандартные машины. Транспорт появляется вне поля зрения на дорожных узлах с учётом района, времени суток, погоды и редкости.

Возможности:
- стандартные зоны GTA V и собственные четырёхточечные области;
- отдельные пулы транспорта с весом появления каждой модели;
- расписание и разрешённая погода для каждой машины;
- тюнинг уровня 0-3 либо случайный, включая производительность, спойлеры, колёса и бамперы;
- неон, цветовые палитры и раскраски;
- загрязнение и плотность движения отдельно для каждой зоны;
- пользовательская модель водителя для каждого пула;
- адаптивный режим FPS, автоматически уменьшающий количество машин при падении производительности;
- меню LemonUI с тестовым созданием транспорта, по умолчанию открывается клавишей K;
- все параметры хранятся в одном INI-файле.

В комплект входит Traffic System Manager на английском и португальском языках. Приложение позволяет рисовать зоны на карте, автоматически сканировать и каталогизировать Add-On-машины с их настоящими названиями, марками и логотипами, создавать пулы и сохранять готовый INI без ручного редактирования.

Требования:
- Script Hook V;
- ScriptHookVDotNet 3.6.0 или новее;
- LemonUI SHVDN3.

Установка:
1. Установите зависимости.
2. Поместите VehicleSystemOverhaul.dll и VehicleSystemOverhaul.ini в папку Grand Theft Auto V\scripts.
3. Добавьте внутренние имена Add-On-машин в INI вручную либо через Traffic System Manager.
4. Запустите сюжетный режим и нажмите K.

Калибровка карты Traffic System Manager выполняется один раз:
1. На вкладке Zones выберите карту Grid с нанесёнными координатами.
2. Нажмите Calibrate (2 known points).
3. Выберите известную точку, например центр 0,0, и введите её координаты X,Y.
4. Выберите вторую точку как можно дальше по диагонали; обе координаты X и Y должны отличаться от первой.
5. Введите координаты второй точки. После появления статуса calibrated при движении мыши будут показываться игровые координаты.

Чем дальше и диагональнее расположены точки, тем выше точность. После калибровки можно переключаться между Grid, Atlas и Satellite: карты выровнены одинаково. Настройка сохраняется в данных приложения и требуется повторно только после их очистки.

Только для одиночной игры. Не используйте мод в GTA Online.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.0

117,2 МБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.