Разное

Текстуры растительности половинного разрешения

О моде Текстуры растительности половинного разрешения

Мод заменяет наиболее часто используемые текстуры деревьев, пальм, веерных пальм, травы и кустов версиями с уменьшенным вдвое разрешением. Это повышает производительность, особенно на видеокартах с малым объемом VRAM, поскольку растительность многократно отрисовывается в каждой сцене. Уже небольшие текстуры не уменьшаются. Разница в качестве заметна только вблизи.

Установка через OpenIV:
1. Поместите файлы .ytd из папки v_bush в x64f.rpf\levels\gta5\props\vegetation\v_bush.rpf.
2. Поместите файлы .ytd из папки v_proc1 в x64i.rpf\levels\gta5\props\procedural\v_proc1.rpf.
3. Поместите файлы .ytd из папки v_fanpalm в x64i.rpf\levels\gta5\props\vegetation\v_fanpalm.rpf.
4. Поместите файлы .ytd из папки v_palm в x64i.rpf\levels\gta5\props\vegetation\v_palm.rpf.
5. Поместите файлы .ytd из папки v_trees в x64i.rpf\levels\gta5\props\vegetation\v_trees.rpf.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.0

12,49 МБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.