Скрипты

I Got Shot - отдача игрока от попаданий

О моде I Got Shot - отдача игрока от попаданий

Мод добавляет естественные реакции игрока на пули через NaturalMotion вместо простого ragdoll. Сила и длительность отбрасывания зависят от типа оружия, расстояния до стрелка, места попадания, текущего здоровья и брони и движения игрока. Выстрел дробовика наносит мощный толчок, а пистолет вызывает небольшую реакцию. Возможны случайные движения: удерживание раны, взмах руками и продолжение стрельбы из одноручного оружия во время падения. Поддерживаются изменённые weapon.meta.

Через iGotShot.ini настраиваются сила пули, время восстановления и отбрасывания, устойчивость при вставании, стрельба из одноручного оружия, отключение в укрытии, на велосипеде или гидроцикле и защита от урона во время ragdoll. Частые нажатия клавиши спринта позволяют раньше подняться. Команда reloadigs перечитывает INI без перезапуска.

Требования:
- для Legacy - ночная сборка Script Hook V .NET;
- для Enhanced - Script Hook V .NET Enhanced;
- необязательно Accuracy Fix или Dynamic NPC Accuracy для снижения сложности.

Установка:
Выберите файл для Legacy или Enhanced и поместите содержимое архива в GTA V\scripts. При обновлении со старой версии 1.3 замените все файлы вместе с INI.

Совместимость:
- несовместим с другими скриптами ragdoll игрока;
- в GameplayFixesV отключите EnablePlayerNMReactionsWhenShot;
- God Mode мешает работе мода;
- физику NPC мод не изменяет и допускает отдельные Euphoria-моды для них.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.4.1 (Enhanced)

30,4 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.