О моде PropConverter-V
Дополнение Blender для автоматического преобразования объектов в формат GTA V со встроенными инструментами Vertex Color Master. Создает YTYP, YDR и YTD, сохраняет исходные имена сеток, позволяет перед конвертацией выбрать цвет вершин, материалы шейдеров, коллизию, флаги коллизии и стандартный набор флагов. Интерфейс поддерживает английский, бразильский португальский и испанский языки.
Использование:
1. Импортируйте mesh и выберите его.
2. Настройте цвет вершин, коллизию и материалы шейдеров.
3. Запустите конвертацию.
4. После преобразования назначьте текстуры drawable-модели.
5. Создайте YTD с тем же именем, что у остальных выходных файлов.
Требование: Sollumz 2.8.0.
Установка:
1. Не распаковывайте ZIP-файл дополнения.
2. В Blender откройте Edit > Preferences > Add-ons > Install from Disk.
3. Выберите ZIP-файл и установите дополнение.
4. Перезапустите Blender.



Комментарии