О моде ShaderV - редактор шейдеров в игре
Ранний инструмент для создания и редактирования шейдеров GTA V во время работы игры. ShaderV умеет на лету декомпилировать HLSL, заменять существующие шейдеры собственными файлами `.shader` - переименованными `.cso`, редактировать и повторно компилировать их с мгновенным отображением результата. В проект включены все необходимые компоненты и примеры шейдеров в папке `shaders`, активированные по умолчанию.
Текущая версия не поддерживает ASM-шейдеры и пока предназначена для экспериментов через интерфейс редактора.



Комментарии