О моде Shootdodge: The Sequel - прыжки в стиле Max Payne
Продолжение мода Shootdodge добавляет прыжки с замедлением времени в стиле Max Payne. Шкала Bullet Meter ограничивает длительность способности: разные типы оружия расходуют её с разной скоростью, пистолеты медленнее винтовок. Запас очень медленно восстанавливается сам и быстрее пополняется за убийства. После приземления персонаж остаётся лежать и продолжает целиться, пока игрок не нажмёт клавишу движения. Есть звуковые эффекты, поддержка геймпада и ограниченная совместимость с Dual Wield Reboot.
В INI-файле можно отключить интерфейс и звук, изменить масштаб времени, силу толчка вперёд и вверх и отключить падение с высоты. На клавиатуре прыжок выполняется клавишей J, на геймпаде - двойным нажатием кнопки перезарядки.
Требования:
- Script Hook V .NET Enhanced для GTA V Enhanced;
- Script Hook V .NET Nightly для Legacy.
Установка:
Поместите Shootdodge.dll, Shootdodge.ini и папку Shootdodge в каталог scripts.
Известные особенности:
Выбор холодного оружия во время прыжка нарушает анимацию. На склонах ноги могут проходить сквозь землю. Моды замедления времени конфликтуют со скриптом, а моды физики и ragdoll меняют дальность и высоту прыжка - скорректируйте силы в INI. KillCam завершает прыжок после срабатывания.

![Menyoo 2.0 [Enhanced и Legacy]](https://files.gta5mods.ru/images/scripts/554/01-3547.webp)

Комментарии