О моде Инструменты YFT для 3ds Max
Набор инструментов для импорта, редактирования, создания и экспорта фрагментов GTA V в формате YFT, транспорта и объектов в Autodesk 3ds Max. Работает через формат .yft.xml CodeWalker и сохраняет исходные данные физики, скелетов, стёкол и ткани, обновляя только изменённую геометрию. Встроенный редактор материалов поддерживает шейдеры GTA V .sps, а YFT Creator автоматически создаёт структуру нового фрагмента.
Требуются Autodesk 3ds Max 2021-2026, CodeWalker и GIMS Evo.
Установка: распакуйте архив и перетащите install.ms в окно 3ds Max. Инструмент появится в Utilities.
Использование:
1. Экспортируйте .yft в .yft.xml через CodeWalker RPF Explorer.
2. Откройте инструмент в Utilities и нажмите Import.
3. Отредактируйте геометрию, шейдеры и текстуры.
4. Выберите корень фрагмента и нажмите Export.
5. Импортируйте полученный .yft.xml обратно в RPF через CodeWalker.



Комментарии