Инструменты

Инструменты YFT для 3ds Max

О моде Инструменты YFT для 3ds Max

Набор инструментов для импорта, редактирования, создания и экспорта фрагментов GTA V в формате YFT, транспорта и объектов в Autodesk 3ds Max. Работает через формат .yft.xml CodeWalker и сохраняет исходные данные физики, скелетов, стёкол и ткани, обновляя только изменённую геометрию. Встроенный редактор материалов поддерживает шейдеры GTA V .sps, а YFT Creator автоматически создаёт структуру нового фрагмента.

Требуются Autodesk 3ds Max 2021-2026, CodeWalker и GIMS Evo.

Установка: распакуйте архив и перетащите install.ms в окно 3ds Max. Инструмент появится в Utilities.

Использование:
1. Экспортируйте .yft в .yft.xml через CodeWalker RPF Explorer.
2. Откройте инструмент в Utilities и нажмите Import.
3. Отредактируйте геометрию, шейдеры и текстуры.
4. Выберите корень фрагмента и нажмите Export.
5. Импортируйте полученный .yft.xml обратно в RPF через CodeWalker.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.0 BETA

195,3 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.