О моде Импортер YTYP для 3ds Max
Инструмент для разработчиков MLO импортирует сущности YTYP прямо в 3ds Max и автоматически размещает объекты в исходных координатах с правильным поворотом. Работает с интерьерами, объектами и структурами MLO.
Использование:
1. Извлеките YDR, YBN, текстуры и другие ресурсы через CodeWalker или OpenIV.
2. Импортируйте модели в 3ds Max через GIMS Evo.
3. Нажмите `Import YTYP Entities`, выберите YTYP-файл и запустите импорт.
Установка:
Поместите MSE-файл в каталог `scripts/Startup` 3ds Max, например `C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2025/scripts/Startup`, и перезапустите программу. Инструмент появится во вкладке Utilities.
Требования: 3ds Max 2016 или новее и GIMS Evo.



Комментарии