Инструменты

Импортер YTYP для 3ds Max

О моде Импортер YTYP для 3ds Max

Инструмент для разработчиков MLO импортирует сущности YTYP прямо в 3ds Max и автоматически размещает объекты в исходных координатах с правильным поворотом. Работает с интерьерами, объектами и структурами MLO.

Использование:
1. Извлеките YDR, YBN, текстуры и другие ресурсы через CodeWalker или OpenIV.
2. Импортируйте модели в 3ds Max через GIMS Evo.
3. Нажмите `Import YTYP Entities`, выберите YTYP-файл и запустите импорт.

Установка:
Поместите MSE-файл в каталог `scripts/Startup` 3ds Max, например `C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2025/scripts/Startup`, и перезапустите программу. Инструмент появится во вкладке Utilities.

Требования: 3ds Max 2016 или новее и GIMS Evo.

Актуальная версия

Доступная версия

Текущая версия

1.0

27,1 КБ
Скачать
Обсуждение

Комментарии

Пока никто не оставил комментарий. Будьте первым.